こどもと一緒に勉強です。でもゲームも音楽も好きなの。

「ビミョーな未来」をどう生きるか/藤原和博著

君はゲームは好きかい?

僕が好きなのは、RPG。え、君も好き?それは良かった。

何が良かったかって言うと、RPGについておもしろいこと書いてある本を見つけたんだ。

それがこの、藤原和博って人の本なんだけどさ。


「ビミョーな未来」をどう生きるか (ちくまプリマー新書)
藤原 和博
筑摩書房
売り上げランキング: 90815
おすすめ度の平均: 4.0
4 一人の大人として、一人の人として
3 成熟社会を生きる力
4 大学生や20代前半の方にも良いのでは。
4 将来の夢は?と聞かれたら?
4 夢は逃げない。

この本には、実は僕も君も参加しているRPGについて、とても大事なことが書かれているんだ。

え?僕も君も参加しているRPGってなんだ?って?

それは、「人生」っていう名のRPGだ。

このRPGは、残念ながら、携帯ゲームみたいに、簡単にリセットはきかない。

勝手に時間をすすめることもできない。

誰かにすすめといて、って頼むこともできない。

全部、自分でやらなくちゃいけない。

でも、たいていのRPGに攻略本があるように、「人生」って名のRPGにもたくさん攻略本が出ている。

で、若者にもわかりやすくかかれている攻略本がこの本なんだ。

よくあるRPGの中では、HPとかMPとか、体力の指標になるものがあるけど、僕たちのRPGの中で、使われるのは「クレジット」だ。

「クレジット」を高めてゆけば、RPGの自由度が高まるし、「クレジット」が低くなってしまうと、自由度も狭くなる。

この本には、この「クレジット」をどうやって高めることができるのか、ってことが書いてあるんだ。

え?全ての攻略法を書いた攻略本はないのかって?

そりゃあ、無理な話だな。

だって、僕たちが参加しているRPGは、参加しているプレーヤーの数だけ、道筋があるマルチエンディングのRPGだ。

だれも、攻略本完全版なんて、書けやしないんだ。

ただ、どのエンディングに至るにしても、クレジットを上げる共通項ってのはある。

それが、この本に書いてあるんだ。

まあ、とりあえず、せっかくだから、読んでみたら?

もしかしたら、この本が、次のマップへの扉を開くアイテムかもしれないだろう?

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